キャラクターとのHや会話などを繰り返すとキャラクターのステータスが変化します。
ステータスの状態によって選べるHモーションやキャラクターの反応が大きく変化するので、
1人のキャラクターでも色々なステータスにすることで何度でも楽しむことが可能です。
キャラメイクの「メンタル」からキャラクターの初期ステータスを設定できます。
ここである程度の方向性を決められるので、手っ取り早く各感情に育てたい場合はここでの選択を忘れずに行いましょう。
心情を設定することで、最初からある程度キャラクターの感情を設定することが可能。
ただし、メイク時点でMAX(レベル4)にすることはできないので注意が必要です。
好意系 | 効果 |
気になる | 好意レベル1 |
好きかも | 好意レベル2 |
一目惚れ | 好意レベル3 |
嫌悪系 | 効果 |
話しづらい | 嫌悪レベル1 |
苦手 | 嫌悪レベル2 |
嫌い | 嫌悪レベル3 |
隷属系 | 効果 |
指示されたい | 隷属レベル1 |
命令されたい | 隷属レベル2 |
逆らえない | 隷属レベル3 |
享楽系 | 効果 |
楽しい | 享楽レベル1 |
苛めたい | 享楽レベル2 |
服従させたい | 享楽レベル3 |
このゲームの大きな特徴として、キャラクターの感情の変化とともに、キャラの反応も大きく変わるというものがあります。
例えば感情が「好意的」であれば、プレイヤーに対し好印象な反応を見せたり逆に「嫌悪」状態になると明らかにプレイヤーを嫌っている素振りを見せます。
各感情でしか行えない体位やプレイもいくつかあるので、1キャラでそれぞれの感情を楽しむことができます。
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